Видеокарты Radeon с поддержкой трассировки лучей: полный список и особенности

Трассировка лучей (ray tracing) — революционная технология в компьютерной графике, которая кардинально меняет качество освещения, теней и отражений в играх и 3D-рендеринге. Если раньше эта функция была прерогативой видеокарт NVIDIA с архитектурой Turing и Ampere, то сегодня AMD предлагает полноценную аппаратную поддержку трассировки в своих графических процессорах Radeon на базе архитектур RDNA 2 и RDNA 3. Но не все модели способны справиться с этой задачей эффективно — некоторые карты поддерживают технологию формально, но показывают низкий FPS в играх с включённым ray tracing.

В этой статье мы разберём, какие именно видеокарты Radeon оснащены аппаратными ускорителями трассировки лучей, как они сравниваются с решениями от NVIDIA, и на что обратить внимание при выборе GPU для игр с ray tracing. Также вы узнаете, почему даже среди поддерживаемых моделей есть те, которые лучше избегать для рендеринга со сложными световыми эффектами, и как правильно тестировать производительность перед покупкой.

Какие архитектуры Radeon поддерживают трассировку лучей?

Первые видеокарты AMD с аппаратной поддержкой трассировки лучей появились в 2020 году вместе с архитектурой RDNA 2. До этого модели на базе RDNA 1 (например, Radeon RX 5700 XT) могли эмулировать ray tracing через программные методы, но это приводило к катастрофическому падению производительности — до 10-15 FPS в играх даже на низких настройках. С выходом RDNA 2 ситуация изменилась: в чипы были интегрированы специализированные блоки Ray Accelerators (RA), аналогичные RT-ядрам у NVIDIA.

Сегодня трассировку лучей на аппаратном уровне поддерживают:

  • 🔹 RDNA 2 (2020–2022): первая архитектура с Ray Accelerators, но с ограниченной производительностью в ray tracing.
  • 🔹 RDNA 3 (2022–настоящее время): удвоенное количество RA-блоков, улучшенные алгоритмы сглаживания и оптимизация для DirectX 12 Ultimate.

Модели на базе RDNA 1 (например, серия RX 5000) и более старые архитектуры (GCN) не имеют аппаратной поддержки трассировки лучей и не способны обеспечить приемлемый FPS в играх с включённым ray tracing, даже на минимальных настройках.

📊 Какую архитектуру Radeon вы предпочитаете?
RDNA 2
RDNA 3
Ещё не определился
Мне важна только производительность

Полный список видеокарт Radeon с поддержкой ray tracing

Ниже представлен актуальный список моделей AMD Radeon, которые оснащены аппаратными ускорителями трассировки лучей. Мы разделили их по архитектурам и сериям для удобства сравнения.

Архитектура Модель видеокарты Количество RA-блоков Поддержка FSR 3 Год выпуска
RDNA 2 Radeon RX 6950 XT 80 Да 2022
Radeon RX 6900 XT 80 Да 2020
Radeon RX 6800 XT 72 Да 2020
Radeon RX 6700 XT 40 Да 2021
RDNA 3 Radeon RX 7900 XTX 96 Да 2022
Radeon RX 7900 XT 84 Да 2022
Radeon RX 7800 XT 60 Да 2023
Radeon RX 7700 XT 54 Да 2023
Radeon RX 7600 34 Да 2023

Обратите внимание: несмотря на поддержку ray tracing, производительность в играх с включёнными эффектами трассировки сильно варьируется. Например, RX 7600 способна запустить Cyberpunk 2077 с ray tracing на низких настройках, но FPS будет ниже 30 кадр/с даже при разрешении 1080p. Для комфортной игры с трассировкой лучей рекомендуются модели не ниже RX 6800 XT (для 1080p) или RX 7900 XTX (для 1440p/4K).

Сравнение Radeon и NVIDIA в трассировке лучей: кто лучше?

Несмотря на аппаратную поддержку, видеокарты AMD отстают от NVIDIA в производительности ray tracing на 20–40% в зависимости от модели и разрешения. Это связано с несколькими факторами:

  • 🔧 Количество RT-ядер: у NVIDIA RTX 4090 их 128, а у флагмана AMD RX 7900 XTX — только 96.
  • 🔧 Оптимизация драйверов: NVIDIA активно работает с разработчиками игр над улучшением ray tracing, тогда как AMD часто полагается на общие стандарты DirectX 12.
  • 🔧 Технологии повышения FPS: DLSS 3 от NVIDIA эффективнее FSR 3 от AMD в сценах с трассировкой лучей.

Однако у Radeon есть свои преимущества:

  • 💰 Цена: видеокарты AMD часто дешевле аналогов от NVIDIA при сопоставимой производительности в растеризации.
  • 🖥️ Объём видеопамяти: модели RDNA 3 (например, RX 7900 XTX) предлагают до 24 ГБ VRAM, что критично для рендеринга и игр в 4K.

Для наглядности сравним флагманские модели в Cyberpunk 2077 (Ultra + RT Overdrive, FSR/DLSS — Quality):

Модель 1080p (FPS) 1440p (FPS) 4K (FPS)
RTX 4090 ~120 ~90 ~55
RX 7900 XTX ~85 ~60 ~35
RTX 4080 ~100 ~75 ~45
RX 7900 XT ~75 ~50 ~30

Как включить трассировку лучей на Radeon?

Чтобы активировать ray tracing на поддерживаемых видеокартах AMD, выполните следующие шаги:

☑️ Подготовка к включению ray tracing

Выполнено: 0 / 4

Пошаговая инструкция:

  1. Обновите драйверы через AMD Adrenalin Software или с официального сайта. Минимальная версия для полноценной поддержки ray tracing22.5.1 (для RDNA 2) и 23.4.1 (для RDNA 3).

  2. Запустите игру и перейдите в настройки графики. Ищите опции вроде:

    • Ray Tracing: On/Off
    • RT Reflections / RT Shadows
    • DLSS/FSR: Quality/Balanced

  3. Для лучшей производительности включите FSR 3 (если поддерживается) и установите приоритет на Performance или Balanced.

  4. Если игра не запускается с ray tracing или выдаёт ошибку, проверьте:

    • 🔹 Совместимость с DirectX 12 Ultimate (для Windows 10/11).
    • 🔹 Наличие последних обновлений Windows (особенно компонента DirectX Runtime).
    • 🔹 Достаточный объём оперативной памяти (рекомендуется 16 ГБ+ для игр с ray tracing).
    Что делать, если ray tracing не работает?

    Если после включения эффектов трассировки лучей игра вылетает или показывает артефакты, попробуйте:

    1. Откатить драйверы на одну версию назад (иногда новые релизы содержат баги).

    2. Вручную добавить игру в список поддерживаемых в AMD Adrenalin (Игры → Добавить игру).

    3. Проверить настройки антиалиасинга — некоторые режимы конфликтуют с ray tracing.

    Производительность в играх: какие настройки выбрать?

    Даже на топовых видеокартах AMD трассировка лучей требует компромиссов. Вот рекомендации по настройкам для разных моделей:

    Модель видеокарты Разрешение Рекомендуемые настройки ray tracing FSR/DLSS Ожидаемый FPS
    RX 7900 XTX 1440p Высокие + RT Средний FSR 3 (Quality) 60–80
    RX 7800 XT 1080p Средние + RT Низкий FSR 3 (Balanced) 50–70
    RX 6800 XT 1080p Средние + RT Средний FSR 2 (Performance) 40–60
    RX 7600 1080p Низкие + RT Низкий FSR 3 (Performance) 30–45

    Для максимальной производительности в играх с ray tracing:

    • 🔹 Отключите ненужные эффекты: например, в Cyberpunk 2077 можно выключить RT Diffuse Illumination, который сильно грузит GPU.
    • 🔹 Используйте FSR 3 в режиме "Performance" — это даст прирост до 50-70% FPS по сравнению с native-разрешением.
    • 🔹 Ограничьте количество отражений: в настройках ray tracing часто есть параметр Max Ray Bounces — уменьшение с 4 до 2 может повысить FPS на 15–20%.

    Трассировка лучей в рендеринге: Blender, Maya, Unreal Engine

    Видеокарты AMD Radeon с поддержкой ray tracing могут использоваться не только в играх, но и в профессиональном 3D-рендеринге. Однако здесь есть нюансы:

    Поддерживаемые программы:

    • 🎨 BlenderOptiX или HIP RT — экспериментальная поддержка для AMD).
    • 🎨 Unreal Engine 5 (полноценная поддержка Lumen и Nanite).
    • 🎨 Maya / 3ds Max (через плагины с поддержкой Vulkan RT).

    Ограничения:

    • ⚠️ В Blender AMD уступает NVIDIA в скорости рендеринга на 30-50% из-за оптимизаций под CUDA.
    • ⚠️ Не все эффекты ray tracing работают корректно в Autodesk программах — возможны артефакты при использовании Denoisers.

    Для профессионального рендеринга с ray tracing рекомендуются:

    • 🔹 RX 7900 XTX — лучший вариант для AMD благодаря 24 ГБ VRAM.
    • 🔹 Pro W7900 — профессиональная версия с сертифицированными драйверами для Autodesk и Adobe.

    Будущее трассировки лучей на Radeon: что ожидать?

    AMD активно развивает поддержку ray tracing в своих GPU. В ближайшие годы стоит ожидать:

    • 🔮 Архитектура RDNA 4 (2026–2026): предполагается увеличение количества Ray Accelerators на 50% и улучшенная поддержка AI-акселерации для FSR 4.
    • 🔮 Улучшенная оптимизация в играх: сотрудничество с Microsoft над DirectX 12 Ultimate должно сократить разрыв с NVIDIA.
    • 🔮 Поддержка Path Tracing: полноценная трассировка всех лучей (как в Cyberpunk 2077: Path Tracing Mode) станет доступна на топовых моделях RDNA 3+.

    Однако основной проблемой остаётся программная оптимизация. Даже с аппаратной поддержкой многие игры лучше работают на NVIDIA из-за:

    • 🔹 Более зрелой экосистемы DLSS и RTX Remix.
    • 🔹 Тесного сотрудничества с разработчиками (например, NVIDIA предоставляет SDK для интеграции ray tracing).

    Если вы планируете покупку видеокарты с прицелом на будущее, обратите внимание на модели RDNA 3 — они получат поддержку новых функций ray tracing через обновления драйверов. Для текущих проектов с высокими требованиями к ray tracing (например, рендеринг в 4K или игры с Path Tracing) лучше рассмотреть NVIDIA RTX 40.

    Что такое Path Tracing?

    Это продвинутая форма трассировки лучей, где каждый пиксель рассчитывается с учётом всех возможных путей света (а не только прямых отражений). В играх это даёт фотореалистичное освещение, но требует в 5-10 раз больше вычислительных ресурсов, чем стандартный ray tracing.

    FAQ: Частые вопросы о трассировке лучей на Radeon

    Можно ли включить трассировку лучей на RX 5700 XT?

    Технически да, но только через программную эмуляцию (без аппаратного ускорения). Производительность будет крайне низкой — ожидайте 5-15 FPS даже в лёгких сценах. Для полноценного ray tracing нужна видеокарта на базе RDNA 2 или новее.

    Какая видеокарта AMD лучше для игр с ray tracing в 4K?

    На сегодняшний день единственный вариант для 4K с приемлемым FPS — это Radeon RX 7900 XTX. Однако даже она уступает RTX 4090 на 20-30% в сценах с трассировкой лучей. Для комфортной игры в 4K рекомендуется использовать FSR 3 в режиме Performance.

    Поддерживает ли FSR 3 трассировку лучей?

    Да, FSR 3 работает с ray tracing и может значительно повысить FPS (на 50-100% в зависимости от игры). Однако качество изображения будет хуже, чем у DLSS 3, особенно в динамичных сценах.

    Можно ли разогнать Ray Accelerators для лучшей производительности?

    Нет, разгон Ray Accelerators не поддерживается на уровне драйверов. Вы можете разогнать ядро и память GPU, но это даст минимальный прирост в ray tracing (обычно 5-10%). Основное ограничение — аппаратная архитектура, а не тактовые частоты.

    Какие игры лучше всего оптимизированы под ray tracing на AMD?

    Наилучшую производительность AMD показывает в играх на движках:

    • 🔹 Unreal Engine 5 (Fortnite, The Matrix Awakens).
    • 🔹 Source 2 (Dota 2 с ray tracing, Half-Life: Alyx).
    • 🔹 RE Engine (Resident Evil Village — здесь AMD отстаёт от NVIDIA меньше, чем в других играх).

Если вы выбираете видеокарту для игр с трассировкой лучей, обязательно учитывайте не только поддержку технологии, но и реальную производительность в benchmarks. Для бюджетных сборок подойдут модели RDNA 2 (например, RX 6700 XT), но для высоких разрешений и максимальных настроек графики лучше рассмотреть RDNA 3 или NVIDIA RTX 40.