Какие видеокарты AMD поддерживают FSR: полный список моделей с RDNA1 по RDNA3

Технология FSR (FidelityFX Super Resolution) от AMD стала революционным решением для геймеров, позволяющим значительно повысить производительность в играх без потери качества картинки. Но не все видеокарты красных поддерживают эту функцию — её доступность зависит от архитектуры GPU, версии драйверов и даже конкретной модели. В этой статье мы разберём, какие именно видеокарты AMD совместимы с FSR 1.0, FSR 2.0 и FSR 3.0, чем отличаются эти версии между собой, и на что обратить внимание при выборе.

Важно понимать, что FSR работает не только на видеокартах AMD — технология кроссплатформенная и поддерживается многими GPU от NVIDIA и Intel. Однако в этом материале мы сфокусируемся исключительно на решениях от AMD, начиная с архитектуры RDNA 1 (2019 год) и заканчивая актуальными RDNA 3 (2023–2026). Также вы узнаете, как включить FSR в играх, какие ограничения существуют для ноутбуков и интегрированной графики, и стоит ли обновлять драйверы для корректной работы технологии.

Что такое FSR и как он работает на видеокартах AMD

FSR (FidelityFX Super Resolution) — это технология апскейлинга, разработанная AMD для увеличения FPS в играх путём рендеринга изображения в более низком разрешении с последующим масштабированием до разрешения монитора. В отличие от конкурентного DLSS от NVIDIA, который требует специализированных ядер Tensor, FSR работает на любом GPU, включая старые модели, благодаря программной реализации.

Существует три версии технологии:

  • 🔹 FSR 1.0 (2021) — базовая версия с пространственным апскейлингом, работает на большинстве GPU AMD, но имеет артефакты на движущихся объектах.
  • 🔹 FSR 2.0 (2022) — добавлена временная составляющая (анализ предыдущих кадров), что улучшило качество и уменьшило"размытость". Требует поддержки от игры.
  • 🔹 FSR 3.0 (2023) — ключевое нововведение — Frame Generation (генерация дополнительных кадров), что удваивает FPS. Работает только на RDNA 2 и новее.

FSR 1.0 и 2.0 поддерживаются почти всеми видеокартами AMD последних поколений, тогда как FSR 3.0 требует архитектуры RDNA 2 или RDNA 3 и актуальных драйверов Adrenalin Edition (23.10.1 и новее). Это связано с необходимостью поддержки Fluid Motion Frames — технологии, которая анализирует движение и генерирует промежуточные кадры.

📊 Какую версию FSR вы используете в играх?
FSR 1.0
FSR 2.0
FSR 3.0
Не использую FSR
Не знаю

Видеокарты AMD с поддержкой FSR 1.0: полный список

FSR 1.0 — самая универсальная версия технологии, которая работает даже на устаревших GPU. Она не требует специальных ядер или аппаратной поддержки, поэтому доступна для всех видеокарт AMD на архитектуре GCN (начиная с HD 7000) и новее. Однако официально AMD заявляет поддержку только для следующих серий:

  • 🖥️ Radeon RX 6000 (RDNA 2) — все модели, включая мобильные (RX 6800M).
  • 🖥️ Radeon RX 5000 (RDNA 1) — от RX 5500 XT до RX 5700 XT.
  • 🖥️ Radeon RX 500/400 (Polaris/GCN 4) — например, RX 580, RX 480.
  • 🖥️ Radeon R9/R7 300/200 (GCN 3/2) — например, R9 390, R7 370.

Для активации FSR 1.0 в игре достаточно:

  1. Обновить драйверы до последней версии (рекомендуется Adrenalin 22.5.1 или новее).
  2. В настройках игры найти опцию Upscaling или AMD FidelityFX Super Resolution.
  3. Выбрать один из режимов качества: Ultra Quality, Quality, Balanced или Performance.
⚠️ Внимание: На видеокартах старше RDNA 1 (например, RX 580) FSR 1.0 может работать нестабильно в некоторых играх. Перед покупкой проверьте отзывы пользователей о совместимости с конкретным тайтлом.

☑️ Подготовка к использованию FSR 1.0

Выполнено: 0 / 4

FSR 2.0: какие видеокарты AMD поддерживают временной апскейлинг

FSR 2.0 — это качественный скачок по сравнению с первой версией. Технология теперь анализирует не только текущий кадр, но и предыдущие, что позволяет лучше восстанавливать детали и уменьшать артефакты. Однако для работы FSR 2.0 требуется:

  • 🔧 Архитектура RDNA 1 или новее (на GCN не работает!).
  • 🔧 Поддержка со стороны игры (список совместимых тайтлов постоянно расширяется).
  • 🔧 Драйверы Adrenalin 22.5.1 или новее.

Полный список видеокарт AMD с поддержкой FSR 2.0:

Архитектура Серия видеокарт Примеры моделей Поддержка FSR 2.0
RDNA 3 Radeon RX 7000 RX 7900 XTX, RX 7800 XT, RX 7700 XT ✅ Да
RDNA 2 Radeon RX 6000 RX 6950 XT, RX 6800 XT, RX 6700 XT ✅ Да
RDNA 1 Radeon RX 5000 RX 5700 XT, RX 5600 XT, RX 5500 XT ✅ Да
Polaris (GCN 4) Radeon RX 500/400 RX 580, RX 470 ❌ Нет

FSR 2.0 демонстрирует лучшее качество изображения по сравнению с первой версией, но имеет одно ключевое ограничение: не все игры его поддерживают. Например, в Cyberpunk 2077 или Call of Duty: Warzone FSR 2.0 работает отлично, а в некоторых инди-проектах может отсутствовать вовсе. Перед покупкой игры уточните, реализована ли в ней поддержка этой технологии.

FSR 3.0: требования к видеокартам и особенности Frame Generation

FSR 3.0 — это самая продвинутая версия технологии, ключевым нововведением которой стала функция Frame Generation. Она позволяет генерировать дополнительные кадры между рендеринговыми, удваивая FPS без увеличения нагрузки на GPU. Однако для её работы требуется:

  • 🛠️ Архитектура RDNA 2 или RDNA 3 (на RDNA 1 и старше не работает!).
  • 🛠️ Драйверы Adrenalin 23.10.1 или новее.
  • 🛠️ Поддержка игры (на данный момент список ограничен).

Список видеокарт AMD, официально поддерживающих FSR 3.0:

  • 🔥 Radeon RX 7900 XTX/XT (RDNA 3) — лучший выбор для FSR 3.0 благодаря высокой производительности.
  • 🔥 Radeon RX 7800 XT и RX 7700 XT (RDNA 3) — оптимальный баланс цена/качество.
  • 🔥 Radeon RX 6950 XT, RX 6800 XT, RX 6700 XT (RDNA 2) — поддерживают, но с меньшей эффективностью.

FSR 3.0 не работает на видеокартах RDNA 1 (например, RX 5700 XT) и тем более на GCN, несмотря на то, что некоторые игры могут отображать опцию в меню. Это связано с необходимостью аппаратной поддержки Fluid Motion Frames, которая есть только в RDNA 2/3.

⚠️ Внимание: В некоторых играх (например, Starfield или Avatar: Frontiers of Pandora) FSR 3.0 может вызывать артефакты при активации Frame Generation на видеокартах RDNA 2. Если заметите мерцание или размытость, попробуйте отключить эту опцию, оставив только апскейлинг.

FSR на ноутбуках и интегрированной графике AMD: что нужно знать

Технология FSR доступна не только для десктопных видеокарт, но и для мобильных решений AMD, а также для интегрированной графики. Однако здесь есть свои нюансы:

  • 💻 Мобильные видеокарты: Все Radeon RX 6000M и RX 7000M поддерживают FSR 1.0/2.0, а RX 7000M — ещё и FSR 3.0. При этом производительность в ноутбуках может ограничиваться TDP.
  • 🖥️ Интегрированная графика: Radeon 600M/700M (на базе RDNA 2/3) поддерживает FSR 1.0 и 2.0, но не FSR 3.0 из-за отсутствия выделенной видеопамяти.
  • 🔌 APU: Процессоры Ryzen 5000G/6000G/7000G с графикой Radeon Vega или RDNA 2 поддерживают FSR 1.0, но качество будет хуже, чем на дискретных GPU.

Для активации FSR на ноутбуке или ПК с интегрированной графикой:

  1. Убедитесь, что в игре выбран API DirectX 12 или Vulkan (FSR не работает с DirectX 11 на интегрированной графике).
  2. В настройках драйвера (AMD Software: Adrenalin Edition) включите опцию Radeon Super Resolution (RSR) — это аналог FSR для игр, не поддерживающих технологию нативно.
  3. Если FPS всё равно низкий, попробуйте режим Performance в FSR — он даёт прирост производительности, но с заметным ухудшением качества.
Чем RSR отличается от FSR?

Radeon Super Resolution (RSR) — это драйверное решение от AMD, которое эмулирует FSR на уровне системы. Оно работает во всех играх, даже если они не поддерживают FSR официально, но может вызывать артефакты в меню и интерфейсах.

Как включить FSR в играх: пошаговая инструкция

Процесс активации FSR зависит от версии технологии и поддержки со стороны игры. Вот универсальная инструкция:

  1. Обновите драйверы: Скачайте последнюю версию Adrenalin Edition с официального сайта AMD. Для FSR 3.0 требуется версия 23.10.1 или новее.
  2. Запустите игру: Убедитесь, что игра поддерживает FSR (список можно найти на сайте AMD или в описании игры в Steam).
  3. Найдите настройки графики: Обычно опция находится в разделе Graphics или Display под названием Upscaling, AMD FSR или FidelityFX Super Resolution.
  4. Выберите версию и режим:
    • Для FSR 1.0: выберите один из режимов (Quality, Balanced и т. д.).
    • Для FSR 2.0/3.0: дополнительно может быть опция Frame Generation (только для FSR 3.0).
  5. Примените настройки: Некоторые игры требуют перезапуска для активации FSR.
  6. Если в игре нет встроенной поддержки FSR, но у вас видеокарта AMD, можно использовать Radeon Super Resolution (RSR):

    1. Откройте AMD Software: Adrenalin Edition.
    2. Перейдите в Performance → Radeon Super Resolution.
    3. Включите RSR и выберите режим масштабирования (например, 1440p → 4K).
    4. Запустите игру в оконном или полноэкранном режиме (не работает в исключительно полноэкранных играх).
    5. ⚠️ Внимание: В некоторых играх (например, Fortnite или Apex Legends) RSR может вызывать проблемы с интерфейсом. Если заметите размытые шрифты или некорректное отображение меню, отключите RSR и используйте нативный FSR (если поддерживается).

      Сравнение FSR с DLSS и XeSS: что лучше для AMD

      FSR — не единственная технология апскейлинга на рынке. У NVIDIA есть DLSS, а у Intel — XeSS. Как они сравниваются с решением от AMD?

      Технология Производитель Требования к GPU Качество изображения Поддержка игр
      FSR 3.0 AMD RDNA 2/3 Хорошее (но уступает DLSS 3) Ограниченная
      DLSS 3 NVIDIA RTX 40 Лучшее Широкая
      XeSS Intel Arc A-Series, RDNA 2/3, RTX 30/40 Среднее Растёт
      FSR 2.0 AMD RDNA 1/2/3, GCN (ограничено) Приемлемое Широкая

      Основные выводы:

      • 📊 FSR 3.0 проигрывает DLSS 3 в качестве, но работает на большем количестве GPU (включая RDNA 2).
      • 📊 FSR 2.0 — лучший выбор для владельцев старых видеокарт AMD (например, RX 5700 XT).
      • 📊 XeSS от Intel поддерживается на RDNA 2/3, но пока уступает FSR по оптимизации.

      Если у вас видеокарта AMD, FSR 2.0 — это оптимальный баланс между производительностью и качеством. FSR 3.0 стоит использовать только на RDNA 3 (например, RX 7900 XTX), где Frame Generation даёт реальный прирост FPS без сильных артефактов.

      Часто задаваемые вопросы (FAQ)

      Можно ли использовать FSR на видеокарте AMD Radeon RX 580?

      Да, но только FSR 1.0. Эта видеокарта на архитектуре Polaris (GCN 4) не поддерживает FSR 2.0 и 3.0. Качество будет хуже, чем на новых GPU, но прирост FPS всё равно заметен.

      Почему в игре нет опции FSR, хотя у меня RX 6700 XT?

      Возможные причины:

      • Игра не поддерживает FSR (проверьте список на сайте AMD).
      • Вы используете DirectX 11 — некоторые игры требуют DirectX 12 или Vulkan.
      • Драйверы устарели (обновите до последней версии Adrenalin Edition).

    Если FSR действительно не поддерживается, попробуйте Radeon Super Resolution (RSR) в настройках драйвера.

    FSR 3.0 работает на RX 6800 XT?

    Да, но с ограничениями. RX 6800 XT на архитектуре RDNA 2 поддерживает FSR 3.0, включая Frame Generation, но в некоторых играх могут наблюдаться артефакты (например, мерцание или размытость). Для стабильной работы рекомендуется:

    • Обновить драйверы до версии 23.10.1 или новее.
    • Отключить Frame Generation, если качество изображения не устраивает.
    • Использовать режим Balanced вместо Performance для меньшего количества артефактов.
Какой режим FSR выбрать для максимального FPS без сильной потери качества?

Оптимальный баланс даёт режим Balanced:

  • Ultra Quality — минимальный прирост FPS, но лучшее качество.
  • Quality — небольшая потеря деталей, FPS вырастает на ~30%.
  • Balanced — рекомендуемый режим (FPS +50–70%, артефакты минимальны).
  • Performance — максимальный FPS (+100% и более), но сильная размытость.
  • Для FSR 3.0 additionally включите Frame Generation — это удвоит FPS, но может добавить мерцание.

Можно ли использовать FSR на интегрированной графике Ryzen 5 5600G?

Да, но только FSR 1.0. Интегрированная графика Radeon Vega в процессорах Ryzen 5000G поддерживает базовую версию технологии. Для активации:

  1. Обновите драйверы до последней версии.
  2. Включите Radeon Super Resolution (RSR) в настройках Adrenalin Edition.
  3. В игре выберите разрешение ниже нативного (например, 720p для монитора 1080p).

FSR 2.0 и 3.0 на интегрированной графике не работают.