Как включить DLSS от NVIDIA: Полное руководство по настройке и выбору режима

Технология глубокого обучения суперсэмплинга (Deep Learning Super Sampling) от компании NVIDIA стала настоящим прорывом в индустрии компьютерных игр. Эта система позволяет значительно повысить количество кадров в секунду без критической потери визуального качества, используя мощности тензорных ядер видеокарт. Для пользователей видеокарт серий GeForce RTX 2000, 3000 и 4000 понимание того, как включить DLSS, является обязательным для раскрытия полного потенциала оборудования.

Включить функцию можно двумя основными путями: через настройки конкретных игровых приложений или глобально через панель управления драйверами. В первом случае вы получаете максимальный контроль над балансом между четкостью картинки и скоростью рендеринга. Во втором — можете задать предпочтительный сценарий работы для всей системы, хотя это работает только с поддержкой со стороны разработчиков игр.

Активация NVIDIA DLSS требует не только совместимого оборудования, но и корректно настроенного программного обеспечения. Если вы видите, что игра работает медленно, а ваш монитор не способен отображать высокий FPS, именно эта технология может стать спасательным кругом. Давайте разберем все этапы настройки от установки драйверов до тонкой калибровки параметров внутри игрового меню.

Подготовка системы: Драйверы и совместимость

Прежде чем пытаться активировать Deep Learning Super Sampling, необходимо убедиться, что ваша система готова к работе. Самым первым шагом всегда является проверка актуальности программного обеспечения. Видеокарты NVIDIA получают обновления через GeForce Experience или новое приложение NVIDIA App, где часто выходят патчи, улучшающие работу с новыми играми.

Для корректной работы технологии вам понадобятся видеокарты архитектуры Turing (серия RTX 2000) или новее. Если у вас установлена карта серии GTX, функция DLSS вам недоступна, так как эти устройства не обладают необходимыми тензорными ядрами. В таких случаях можно рассмотреть альтернативу — технологию NVIDIA Image Scaling (NIS), которая работает на любом железе, но использует другой алгоритм.

Процесс обновления драйверов прост: откройте приложение GeForce Experience, перейдите во вкладку Драйверы и нажмите Проверить наличие обновлений. Если найдется новая версия, скачайте и установите её, выбрав тип установки Выборочная с отметкой Чистая установка, чтобы избежать конфликтов с предыдущими версиями.

⚠️ Внимание: Перед установкой драйверов закройте все работающие приложения, особенно браузеры и мониторы системных ресурсов, чтобы процесс не был прерван.
📊 Какая у вас видеокарта?
RTX 4000 серия
RTX 3000 серия
RTX 2000 серия
GTX 1000/1600 серия

Активация DLSS внутри настроек игры

Основной и самый эффективный способ включить NVIDIA DLSS — это использование меню графических настроек самой игры. Большинство современных проектов с поддержкой ray tracing или высоких требований к производительности имеют встроенный переключатель этой технологии. Путь к нужному меню обычно лежит через раздел Графика или Видео.

Вам нужно найти пункт, который может называться NVIDIA DLSS, DLSS Quality или просто Super Resolution. После включения переключателя в положение Вкл (On), активное разрешение рендеринга игры изменится, а выведенное на экран разрешение останется прежним. Это и есть магия технологии: картинка рисуется в меньшем разрешении, а затем искусственно "дожалована" до исходного.

Некоторые разработчики добавляют возможность выбора режима качества вручную, в то время как другие полагаются на автоматический выбор. Если у вас есть возможность выбрать режим, Качество (Quality) даст наиболее четкую картинку, но меньший прирост FPS, тогда как Производительность (Performance) сделает изображение более размытым, но добавит значительное количество кадров.

⚠️ Внимание: Если вы не видите пункта DLSS в настройках, проверьте, поддерживает ли игра эту функцию официально, или обновите игру до последней версии.

☑️ Проверка настроек в игре

Выполнено: 0 / 4

Выбор оптимального режима работы

Понимание разницы между режимами работы DLSS критически важно для получения комфортного геймплея. В меню настроек вы, скорее всего, встретите следующие опции: Качество, Сбалансированный, Производительность и Ультра-производительность. Каждый из них влияет на разрешение, в котором происходит рендеринг кадра.

Режим Качество рендерит изображение в разрешении, близком к нативному (например, при 4K рендеринг происходит в 2K), что обеспечивает минимальную потерю детализации. Режим Сбалансированный предлагает компромисс между четкостью и скоростью, снижая разрешение рендеринга еще сильнее. Режим Производительность часто используется для игр в 4K на слабых видеокартах, где важно больше кадров, чем пиксельная точность.

Для мониторов с разрешением 1920×1080 (Full HD) включение режима Производительность может быть избыточным и привести к заметному мылу. В то время как для 3840×2160 (4K) даже режим Ультра-производительность может выглядеть достойно благодаря высокой плотности пикселей экрана.

Существует также функция DLSS Frame Generation (генерация кадров) в версиях DLSS 3 и новее. Она добавляет полностью сгенерированные промежуточные кадры, удваивая FPS, но требует наличия видеокарт серии RTX 4000. Включение этой опции может добавить небольшую задержку ввода (input lag), что критично для шутеров.

В чем разница между DLSS 2 и DLSS 3?|DLSS 2 (Super Resolution) улучшает разрешение изображения с помощью ИИ. DLSS 3 добавляет генерацию кадров, создавая новые изображения между реальными кадрами, что дает больший прирост FPS, но требует более мощного железа.-->