Полный список видеокарт, поддерживающих технологию FSR от AMD

Введение в технологию масштабированияСовременный игровой процесс требует от видеокарт колоссальной вычислительной мощности, особенно при разрешении 4K или с включенным трассированием лучей. Технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) стала ответом индустрии на эту проблему, предлагая эффективный способ повышения производительности без критической потери визуального качества. В отличие от проприетарных решений конкурентов, FSR разрабатывалась с упором на максимальную универсальность.

Главным преимуществом FSR является её аппаратная независимость. Это означает, что технология работает не только на видеокартах производителя AMD, но и на графических ускорителях от NVIDIA и даже на интегрированных решениях Intel. Вам не нужно обладать топовой Radeon RX 7900 XTX, чтобы использовать функции масштабирования; даже более старые модели способны получить прирост FPS благодаря алгоритмам шейдерного масштабирования.

Понимание того, какие видеокарты поддерживает FSR, поможет вам правильно настроить систему и выжать максимум из имеющегося железа. Различия между версиями FSR 1.0, 2.x и 3.0 существенны, и знание этих нюансов критично для выбора оптимального режима в настройках игры.

Аппаратная поддержка: Фундаментальные различия версийТехнология прошла несколько эволюционных этапов, каждый из которых расширил список поддерживаемого оборудования. Первая версия, FSR 1.0, работала исключительно на уровне шейдеров и не требовала специфических блоков аппаратного ускорения, что делало её совместимой практически с любой видеокартой за последние 15 лет. Однако она реализовывалась через временное решение, что влияло на качество картинки.

С выходом FSR 2.0 и последующих версий (2.1, 2.2, 2.3) ситуация изменилась. Эти версии требуют наличия специализированных вычислительных блоков, но AMD удалось адаптировать их под широкий спектр архитектур. Ключевой момент заключается в том, что FSR 2.x поддерживает карты на архитектуре NVIDIA Turing (серия RTX 2000) и новее, а также AMD RDNA и RDNA 2. Старые карты, такие как GeForce GTX 1060, всё ещё могут работать с FSR, но только в режиме 1.0.

Самая свежая версия, FSR 3, добавила поддержку технологии Frame Generation (генерации кадров). Здесь требования ужесточаются: для работы генерации кадров необходима поддержка DirectX 11 или 12 Ultimate. Тем не менее, базовый режим масштабирования остается доступным для подавляющего большинства видеокарт последнего десятилетия, включая модели среднего и бюджетного сегмента.

Полный список совместимых видеокарт AMDДля владельцев железа от Red Team ситуация наиболее прозрачна. Технология FSR нативно встроена в драйверы и поддерживается всеми видеокартами на архитектуре RDNA и новее. Это включает в себя всю серию Radeon RX 5000 (начиная с RX 5700 XT), серию Radeon RX 6000 (RX 6600, RX 6800, RX 6900 XT) и новейшую серию RX 7000 (RX 7600, RX 7800, RX 7900).

Что касается более старых моделей на архитектуре Polaris (серия RX 400/500, RX 5500 XT), они также поддерживают FSR, но с определенными ограничениями. Эти карты могут использовать все функции FSR 1.0 и базовые режимы FSR 2.x, но не имеют аппаратной поддержки для продвинутых функций генерации кадров в FSR 3, если игра не предоставляет программную эмуляцию.

  • Radeon RX 7000 Series — полная поддержка всех функций FSR 3, включая Frame Generation и Fluid Motion Frames.
  • Radeon RX 6000 Series — полная поддержка FSR 3, включая генерацию кадров, так как архитектура RDNA 2 имеет необходимые вычислительные блоки.
  • Radeon RX 5000 Series — поддержка FSR 2.x и 3 (без аппаратной генерации кадров в некоторых сценариях, зависит от конкретной игры).
  • Radeon RX 400/500/5500 Series — поддержка FSR 1.0 и базового FSR 2.x, но без поддержки генерации кадров.
⚠️ Внимание: Даже если ваша карта AMD поддерживается, для корректной работы FSR 3 с генерацией кадров необходимо установить последнюю версию драйверов AMD Adrenalin Edition. Устаревшие драйверы могут не видеть опцию включения технологии в меню игры.

Совместимость с видеокартами NVIDIA и IntelОдной из главных особенностей FSR является её открытость для конкурирующих платформ. Если вы являетесь владельцем видеокарты NVIDIA GeForce, вы всё равно можете воспользоваться преимуществами масштабирования. Поддержка начинается с архитектуры Turing (серия RTX 2000), где доступны все версии FSR, включая 3.0.

Для владельцев карт серии GeForce GTX 1600 и GeForce 1000 (Pascal) ситуация немного иная. Эти карты поддерживают FSR 1.0 и FSR 2.0, но с определенными оговорками. Например, FSR 2.0 требует наличия DirectX 12 Ultimate или DirectX 11 с поддержкой определенных шейдеров, что есть у большинства карт GTX 10-й серии. Однако генерация кадров (FSR 3) на картах NVIDIA без тензорных ядер может работать нестабильно или требовать дополнительных настроек.

Интерфейсные карты Intel Arc также полностью совместимы с технологией. Архитектура Alchemist (серия A750, A770) поддерживает все функции FSR 3 наравне с топовыми решениями от AMD и NVIDIA. Это делает FSR практически универсальным стандартом для любого геймера.

📊 Какая у вас видеокарта?
AMD Radeon RX 6000/7000
NVIDIA GeForce RTX 2000/3000/4000
NVIDIA GeForce GTX 1000/1600
Intel Arc или старая модель

Таблица совместимости по поколениям и функциямЧтобы наглядно представить возможности вашей видеокарты, ниже приведена сводная таблица. Она поможет быстро определить, какие именно функции вы сможете задействовать в современных играх, таких как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 или Call of Duty.

Архитектура / Серия Поддержка FSR 1.0 Поддержка FSR 2.x Поддержка FSR 3 (Frame Gen)
AMD RDNA 3 (RX 7000) Да Да Да (полная)
AMD RDNA 2 (RX 6000) Да Да Да (полная)
NVIDIA Turing (RTX 2000) Да Да Да (поддержка зависит от игры)
NVIDIA Pascal (GTX 1000) Да Ограниченная (FSR 2.0) Нет
Intel Arc (Alchemist) Да Да Да

Обратите внимание, что для карт NVIDIA предыдущих поколений (GTX 900 и старше) поддержка FSR 2.0 технически возможна через шейдеры, но производительность может не вырасти из-за недостаточной мощности чипа для обработки дополнительных данных. В таких случаях лучше использовать FSR 1.0, который менее требователен к ресурсам.

Настройка и активация технологии на разных платформахВключение FSR на видеокарте AMD происходит в два основных этапа. Сначала необходимо убедиться, что в настройках драйвера AMD Software: Adrenalin Edition включена функция глобального масштабирования, хотя большинство пользователей предпочитают управлять этим прямо внутри игры. Перейдите в раздел Display или Gaming и проверьте статус переключателя.

В настройках самой игры путь обычно выглядит как Настройки → Графика → Масштабирование изображения. Оттуда выберите AMD FidelityFX Super Resolution. Если вы видите опцию FSR 3, а ваша карта AMD серии RX 6000, активируйте также переключатель Frame Generation для максимального прироста кадров.

☑️ Проверка совместимости FSR

Выполнено: 0 / 5

Для пользователей NVIDIA процесс аналогичен, но требует наличия DirectX 11 или 12. Если игра не видит FSR, проверьте, не стоит ли у вас включено NVIDIA DLSS. В некоторых играх эти технологии могут конфликтовать или быть взаимоисключающими, поэтому DLSS нужно отключать, чтобы активировать FSR.

⚠️ Внимание: На картах NVIDIA серии GTX 16-й серии и ранее функция генерации кадров в FSR 3 часто отсутствует или работает нестабильно. Если вы видите артефакты на движущихся объектах, отключите Frame Generation и оставьте только стандартное масштабирование.
Почему FSR может не работать на старых картах?

Иногда проблема кроется не в самой видеокарте, а в версии драйвера или отсутствии поддержки DirectX 12 Ultimate в операционной системе. Убедитесь, что ваш Windows обновлен до версии 1903 или новее, так как старые версии ОС не поддерживают необходимые API для FSR 2.0 и выше.

Влияние архитектуры на качество изображенияХотя FSR работает на широком спектре устройств, качество изображения может варьироваться в зависимости от мощности GPU. На топовых картах Radeon RX 7900 XTX или RTX 4090 вы можете использовать режим Quality, который дает минимальные потери детализации при значительном приросте FPS. На более слабых системах, таких как RX 580 или GTX 1060, часто приходится прибегать к режиму Performance или Ultra Performance.

Использование режима Ultra Performance на старых картах может привести к заметной мыльности картинки и появлению артефактов вокруг объектов. В таких случаях рекомендуется снизить разрешение рендеринга вручную до 1600×900 или 1280×720, а затем включить FSR в режиме Quality. Это часто дает лучший визуальный результат, чем прямое использование режима Ultra Performance.

Важно понимать, что FSR 3 также добавляет функцию Fluid Motion Frames, которая работает на уровне драйвера. Это позволяет получать поддержку генерации кадров даже в старых играх, не поддерживающих FSR 3 нативно. Однако эта функция доступна только на картах AMD серий RX 6000 и RX 7000, что делает их уникальными в своем классе.

Перспективы развития и поддержка новых игрСписок игр, поддерживающих FSR, постоянно растет. Разработчики все чаще интегрируют эту технологию на этапе создания движка, что позволяет использовать её сразу после выхода проекта. Это касается как крупных AAA-проектов, так и инди-игр. Поддержка FSR стала де-факто стандартом для ПК-гейминга, что гарантирует долгосрочную поддержку вашего оборудования.

AMD активно работает над улучшением алгоритмов, чтобы минимизировать разрыв в качестве между FSR и конкурирующими технологиями вроде DLSS 3. Будущие обновления FSR обещают еще более широкую совместимость и снижение нагрузки на видеокарту, что позволит владельцам даже самых бюджетных решений комфортно играть в новинки.

Не забывайте проверять обновления драйверов, так как часто новые патчи содержат оптимизации под конкретные игры, которые могут улучшить работу FSR на вашей видеокарте. Даже если сама технология не изменилась, ее эффективность может возрасти благодаря исправлениям в программном коде.

Будет ли FSR 4?

Хотя официальных деталей пока нет, ожидается, что будущие версии FSR будут еще больше полагаться на аппаратные возможности чипов, сохраняя при этом программную совместимость. Возможно, появится поддержка нейросетей на уровне драйверов для всех видеокарт.»

Поддерживает ли FSR видеокарты NVIDIA GTX 1050 Ti?

Да, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti поддерживает FSR 1.0 и базовые режимы FSR 2.0. Однако она не поддерживает генерацию кадров (FSR 3), так как не имеет необходимых вычислительных блоков. Вы сможете использовать технологию для повышения FPS за счет снижения разрешения рендеринга.

Какая разница между FSR 2.0 и FSR 3 для владельцев AMD RX 6000?

Основная разница заключается в технологии генерации кадров. FSR 2.0 только масштабирует изображение с низкого разрешения до высокого. FSR 3 добавляет функцию Frame Generation, которая создает промежуточные кадры, увеличивая FPS в 2-3 раза. Для владельцев RX 6000 обе функции доступны, но FSR 3 дает значительно более плавную картинку.

Можно ли использовать FSR на интегрированной графике Intel HD Graphics?

Технически FSR 1.0 может работать на интегрированной графике, если игра поддерживает её. Однако на старых чипах Intel HD производительность может упасть, так как обработка шейдеров FSR требует ресурсов. Рекомендуются только современные решения Intel Iris Xe или Intel Arc для комфортного использования FSR.

Влияет ли версия драйвера на работу FSR на старых видеокартах?

Да, версия драйвера критична. Для корректной работы FSR 2.0 и 3.0 на старых картах (например, RX 580 или GTX 1060) необходимо иметь установленный минимальный пакет драйверов, который содержит нужные шейдеры. Устаревшие драйверы могут привести к вылету игры или отсутствию опции FSR в меню.